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第十四章:阵营任务

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所以目前的战争状况就是:由于对方阵营攻无可攻,所以他们现在几乎无事可做,除了开发资源,只能驻守在各个中立地区,而没有采取过多的进攻方式,就连派人潜入我方探听情报的兴趣都没有,除非有据点被我方突袭成功,他们才有战可打。

所以反而是处于劣势的我方阵营天天在组织进攻,且由于我方人数多,又采取了“敌后游击”战术,也经常能抢下一两个据点,只是都维持不了多久而已,只能像土匪一样,抢点资源就走。

目前的阵营战况,使得像巡逻前沿基地周围这种任务毫无危险性,因为根本就不太会有敌方战士潜进来偷袭,但做为一种必要的程序,这个任务还是每天都在发放,而且也比较抢手。

这个任务虽然完成一次只有一个荣誉点的奖励,但沿途还可以顺便猎杀一些生物,也就能获得一定的贡献点。只不过,经过这几年的疯狂猎杀,基地附近100公里内,除了大海和恐怖沼泽中,已经没有多少像样的生物可以猎杀了。

巡逻任务每天随机时段发布若干条,路线也是随机安排,各不相同,这一来是为了防止被敌方潜入者摸到规律,二来也避免有人蹲点守任务。

因为在前沿基地中,三级战力的数量是最多的,上前线就是炮灰,虽然战死一次也有一点荣誉,但这明显不划算。所以这种安全性较高的阵营任务都很抢手,哪怕效率再低,也比死一次换一点荣誉强得多。

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