游戏素材和程序其他人会搞定,但游戏策划的大部分工作只能青言来做。
策划是一个游戏的核心。游戏背景、玩法、数值甚至今后运营方案,都是由策划完成。游戏背景已经确定,人设和故事由村民们来写;游戏数值、游戏平衡等敖琅来搞定——敖琅弄出的那些公式,青言实在是看不懂。
其余的,全部由青言负责。
市面上几乎所有种类的游戏青言都玩过,特别是当下最红火的几款手游,青言投入的时间很多。手游通宵代练来钱很快,寒暑假白天没兼职的时候,青言就会昼伏夜出代肝游戏赚钱。对什么游戏玩法能红火,他自认为有一点点心得。但心得要转化成实际产出,还是让青言熬秃了头。
他对着自己又抓下来的一根头发,深深的叹了一口气。
“咚咚。”
正忧虑自己会不会真的秃头的青言顺着敲门声转头,敖琅一只手插在裤兜里,一只手敲着半掩的木门,正倚着门框微笑着看着他。
第14章
“学长?你没事了?”青言惊喜道。
“嗯,还好。”敖琅道,“还没到子时。”
“子时?”青言疑惑,“学长妖力仍旧不稳定吗?”
“过了子时就好了。子时的时候需要你用异能帮忙,跟我来一趟。”敖琅对着青言勾了勾手指,但当青言靠近的时候,他却后退了一步,“暂时别靠近我,我现在压制妖力,有点难以控制自己的力道。”
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