而且想要看联盟之间打争霸战的网友还挺多。康泽把这想法写进了策划里,往上面投递了邮件,等着审批和安排。
论坛里大伙儿都很活跃,除了讨论《开垦外太空》,也还有不少制作精良用心的游戏的相关帖子。
创设部门提供娱乐休闲活动,游戏制作只是其中一种输出形式,除了国有的游戏,还有很多大大小小的游戏公司。
有些游戏可以无限氪金,只要你花的钱足够多,就可以傲视全服。而有些游戏氪金量大也就罢了,还要所有玩家一起爆肝,大部分人都对这种行为深恶痛绝。
《开垦外太空》最奇妙的除了它的逼真效果、绝美画质,还有它的模式。不管哪种类型的玩家都可以在其中得到快乐。
[种田玩家与世无争,只想当个普通的仓鼠囤囤囤,我的金币没有花在别处,全都用来解锁仓库了,哎嘿嘿看着满满的粮食蔬果,真快乐啊。]
[我竟不知道,现在的游戏做得那么高端了,居然可以真切地品尝各种美味——可惜一天只有一次机会,球球策划看看我!就算是花金币解锁更多的品尝机会我也愿意!这么多道菜式,一天才能吃一道,我怕是得吃到老才能尝遍了呜呜呜]
——这个提议和花钱开宝箱很相似,一般游戏公司都会出这种福袋、宝箱,有钱就可以开箱。康泽想了想,把这条也记下来:增加[美食供应站]的玩法次数,每日一次的定额使用完,可再花1000金币享用一道菜,上限是十道菜。
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