因为还在设计过程中,所以笔记本电脑外观还是不可能这么快便。
是另边,掌机,却已经是设计完成了。
凯瑟琳这个时候,便在把玩着手上掌机。
事实证明,在这个娱乐缺乏年代,并不需要类似类作,便能够让人们津津有味去沉迷于游戏。
凯瑟琳这时候正在试玩从xbox上面移植过来。
因为是移植,所以这款游戏现在画面是黑白色——没办法,因为sed只能显示亮度讯息,而不能实现其他色彩。
不过这屏幕看上去给人感觉就如同是黑白电视机样,所以这画面现实效果很——至少相对于现在以及未来十年y" />晶显示器而言,不知道要多少倍了。
虽然如此,是这样屏幕显示毕竟是简陋,般系统自然是不可能了,所以移植游戏,便只能是要经过逆移植和各修改才行。就比如眼前这款。
虽然名为,这款游戏里面关卡和人物与xbox和nius上面,都有些区别。
人物通过增灰阶形式被凸显了来,而且线条之间感觉,也已经发生了变化。
是这并不影响游戏感觉。
鬩杖游戏机整体形状是个有着柔和曲线梯形,上窄宽。
因为这块sed屏幕就厚达2.5厘米关系,所以采用这方式,可以给人比较手感和视觉感官和手感。
从上到虽然是从厚到薄,是却也是从窄到宽,这设计反倒是因为这个原因,所以看上去很让人觉得舒适。
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