1971年1月,intel公司便入了个紧张研发阶段——32位-jpeg技术,即将整合在电脑中解码芯片,也是这个。
凯瑟琳虽然太清楚这个技术算法,但是大体方向还是知。
就目前而言,凯瑟琳最垂涎,应该是eg-1技术了。
eg是活动图像专家组(ving-pipeg-1,便是应用在历史上v-jpeg像eg,因为使用帧间编码,因此用个非线x" />编辑器就很容易编辑。peg压缩算法与eg脉相承,功能很大,能发送高质图片,生成完全动画视频等。
所谓运动静止图像专家组是专门从事多媒体音、视频压缩技术标准制定国际组织,成员包括近30个国家、200多个公司和组织400多位专家。
但是很可惜,这些都还有18年才会现,凯瑟琳可等了,所以现在想要干什么,只能自己来。
之所以研究这个技术,是因为jpeg技术常用于闭合电路电视摄像机模拟视频信号“翻译”成视频,并存储在盘上。转而言之,这个技术,可以说便是模拟视频变成数字视频“技能树”上面个必须点亮技能了。
体看来jpeg与eg-1是未来主技术,但两者致命弱点就是盘耗费量大,且能同时满足保安与实时录像场合需要。
但是从历史角度来看,这两个技术,都是自己必须要面对“基础技能”,就如同游戏中,火球术威力虽然很低,但是法师却往往都要学习这个法。这并是们就定喜欢,但是这确是“前置技术”。
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