外就命中自己想要攻击的目标。
龙族和兽族的变身也是一种天赋,龙族就不用说了,变成龙完全可以横行霸道了,兽族与此类似,而且兽族很适合利用变成各种动物和怪物的特性,来进行各种潜入和多样化的战斗形式。
普通的人族自备一级锻造、采集、制作等等天赋,不需要特别去学习就能自己动手丰衣足食,同时全职业可选择的优势让人族的可发展性非常强大,种族数量庞大,即使他们是所有种族里看起来最普通的那个,可他们依然是整个游戏世界的霸主。
亡灵族的“不死”是一种被动天赋,受到致命攻击死亡后可立即重生,虽然这个被动有CD,但CD并不长,补充特定的食物和药物甚至可以缩短这个CD,以至于亡灵族可以一直处于不断复活的状态,打起架来能把敌人恶心死。
神族是全奶妈种族,他们都长着类似天使翅膀一样的羽翅,天赋被动是“永恒祝福”,此技能能够范围性让周围所有队员,包括自己都处于持续并缓慢回血状态,这被动技能非常逆天!
反正只要组团下副本或者打什么比武,队伍里有这么一个奶妈,哪怕奶妈什么技能都不放单单只是站在那儿,都能让自己的团队顶上一个“打不死的小强”称号。
而魔族,他们也长着类蝙蝠的大翅膀,天赋就是“黑暗亲和”以及“魔眼”,由于魔族处于全种族敌对,日后去哪儿都会遭到袭击,所以游戏官方似乎把这个种族设计得特别强悍。
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