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第四十二章 半醉半醒日复日

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“古里古怪,鬼鬼祟祟,又阴狠毒辣,不杀他们杀谁?”牛黄狠狠瞪一眼已经重伤状态的另一个黑苗,毫不留情将他一刀结果,却意外的爆出一个黑色腰带。

“你……”独孤鸿见状摇头,“救白苗会有什么好处?玩家可以自己补血,就算有朝一日你学会了白苗的蛊术,对自身也没有任何助益,黑苗毒蛊你也见到了,哪种对我们将来更有帮助,难道还需要考虑么?”

“就因为这么一点点虚无飘渺的理由,你就黑白颠倒,是非不分了?”牛黄将一手食指拇指捏成一线,极力形容那可能性之小,另一手拾起了腰带,立刻一声欢呼,“绣围带?竟然是18格的,喔耶!”

江湖里,每个人有四个储物位,胸口、腰带、两袖。

胸口两袖是固定数量,初始为40+1+1,做几个容易但麻烦的任务后可以扩展为100+3+3,再进一步扩展就非目前玩家能力所及。

只有腰带是随装备属性的,最初的布腰带只有3格,随怪物等级提高,腰带基础属性越来越高,目前顶级腰带有12格的了,但与这根相比还是逊色不少。

腰带的意义可不仅仅代表包袱变大了,因为游戏规定——

战斗中,两袖物品随时可以使用,仅限存放药品,每格有数量10上限,属可被偷物品;

腰带物品取用有1秒动作延迟,可存放物品范围放宽,可以有后备药品、暗器、替换武器等等种类,且与胸口堆叠规则相同,不会被偷;

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