不战斗又要平白无故每10分钟减少一个骰子。在这样双重刺激下,疯狂参与对战,直到特殊骰子数目都已经不足3个。
包括大汉男在内,擦汗男,带着口音的老头,几个毛躁的年轻人,甚至还有那个小青年,手里的特殊骰子数目此刻都不足三枚。
但范宛知道,小青年并不是因为冲动,他的目的,是为了尽可能去消耗玩家的特殊骰子,而且在损失特殊骰子的情况下,他还赢了两把,得到了对方的金币。
确实是个麻烦的对手。
范宛想到,虽然自己损失了3个,但相比这些玩家,也是有充分的优势的。
这时候要是能和这种对手对上,那是必赢的。
但怎么才能确保和特殊骰子不足3个的玩家对战上呢?
显然小哥也一直在思考这个问题,发现他已经很久没有说话了,范宛用手肘撞了一下小哥,问道:“怎么样,观察到什么没有,再过半小时我们手里的特殊骰子也要减少到3枚了,不合算了,得尽快参加对战才行。
小哥似乎有了一些答案,指了指大屏幕,沉着声对他道:“原来系统是这样配对的。”
“怎么配对法?”
“就是等选择参战的人数达到6人,然后对这6人的金币数进行统计,让金币数接近的玩家配对对战。比如同一时间,有6个人选择了参战,其中有3人有3枚金币,1人有2枚,2人有1枚。那会让3枚金币的2人相互对战,1枚金币的2人相互对战,另外2人一人有1枚,一人有2枚,他们相互对战,因为他们金币数目差最小。”
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