猎魔人:第二天开始,每个夜晚都可以狩猎一个玩家,若该玩家是狼人,则对方死亡;若该玩家是好人,则猎魔人死亡。猎魔人不受女巫的毒的影响。
守墓人:晚上可以翻白天被投票出局的人的墓碑,知道对方是好人还是狼人。
骑士:白天可以选一个人进行决斗,被决斗的是狼人则狼人立刻出局并强制进入黑夜。被决斗的是好人则骑士自己出局。决斗技能整场游戏只能发动1次。
长老:作为待在村里资历最久的元老,长老第一次被狼人袭击时可自动免疫伤害,第二次被狼人袭击才会死。如果被愚昧的村民投票出局,或者被神杀死(如女巫的毒、猎人的枪、连续摄梦等),作为惩罚,神牌阵营将集体失去技能。
蛊惑师:善于迷惑人心,每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家会代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。
肖楼仔细记下所有神牌的特点,紧跟着翻看12张狼牌……
3分钟很快过去,时间一到,36张卡牌就以让人眼花缭乱的速度打乱、重组,以一行6张、共6行的形式翻面贴在了黑板上。同时,每张牌的背面都出现了数字编码,从1号到36号。
屋内的煤油灯熄灭,黑板上弹出闪着荧光的字符。
【游戏开始】
【血夜女巫·第一轮·夜】
【神牌行动中……】
按照本次狼人杀的牌面,能在狼人之前行动的神牌,包括守卫(在狼人开刀前选一个人套上护盾),摄梦人(选一个人进入梦游状态),花蝴蝶(选择是否发动技能抱住一个人),丘比特(第一夜连两个玩家组成情侣,被连的情侣只要一个死了,另一个必须殉情)。
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