狂歌理智分析道:“其实没必要,因为ZJ虽然进圈了,但是距离他们更近的东部一个强侧,他们应该还是会往HZ那边靠的。”
细雨开玩笑道:“然后贴到近点就发现‘咦?这里还有个HZ’是吗?”
话音刚落,就见ZJ成了一个靶子,左右两边都有队伍,并且还是从东北位置的强侧最先出现枪线。
ZJ之前一直防着HZ,所以被打了个措不及防,但是反应非常快地找到掩体躲藏,并试图回击。
这会儿比赛画面切到右侧,东部强侧边,有大约四支队伍的枪线交错,并且不断出现击倒信息,看上去眼花缭乱、错综复杂。
不过解说的嘴巴确实厉害,三言两语就将面前的画面给解释清楚,还注意到不在OB视野里的其他队伍击倒淘汰信息:“咦?那边HZ的夏天是击倒了ZJ的小狼……”
话只说到一半,就见夏天再度使用□□击倒一人。
这没有什么稀奇的,但夏天击倒的是圈的右边队伍的人,这就很值得惊叹了!
狂歌:“这么远的距离?!可以啊夏天!”
☆、闲聊
枪的射程是有限的,最远的就是狙击枪,并且还会因为倍镜的缘故,在狙击人的时候,需要以准星往上调整,越是高倍镜,就越是要往上调整,地图上的网格就是距离提示。
但是比赛中,几乎每个人在“移动”,所以难度还要再提升。
再者也没有人会一直愣愣地站在原地,等你调整好准星距离、瞄好目标,然后等你开枪。
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