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随后众人又参加了这次BOSS的围剿,叶无忧发现死亡人数虽然再减少,但是依旧一直死亡。主要还是因为这精英白狼王BOSS伤害实在是太高了,随便打下就七八十近百血量,两下不跑再被抓到就必死。而且这精英白狼王BOSS也有,掉10%血量就触发攻击加速的被动BUFF。
这件事不仅叶无忧发现了,指挥克烈也发现了。克烈一直联系人过来支援,但是这地方就算从通道口跑进来估计都要一二十分钟,何况现在他们也是其他通道中抽出来的家族公会成员。除非那边的BOSS死了,那过来支援的成员就多了一倍不止,克烈现在只要拖住时间,让死亡率降到最小就好。
叶无忧看出了死亡率,但是不知道克烈的后手。不过现在玩家对BOSS都是-1的固定伤害值,有时还MISS,这也加大了BOSS的推进难度。
几分钟过后,叶无忧感觉不妙,只有十五支队伍,不到一百五十秒的抗怪替换时间。如果遇到精英白狼王的被动技能就必死一群玩家。五分钟后死亡人数已经超过一个小队总人数,替补的人数越来越不足。
这样下去小队抗怪时间、恢复时间会大大缩减。人员的衰减,抗怪替换时间在这五分钟内从一百五十秒降到了一百一十五秒,如果降到一百秒秒以下还没有大量人员补充的话,那恢复的血量可能不够BOSS打一下,就会变成BOSS的屠杀。十分钟过去,精英白狼王已经掉了三分之一血,不过现在的恢复血量时间已经不足一百秒。
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