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古战场的上古大阵被破坏的相当严重,几乎只剩下一个遗迹,修复起来将会是一件相当漫长的工作,还好那大阵的基础都还在,还没有被怪物啃食一空,倒不是怪物不吃,而是大阵基础在一些特殊能量的守护下很难吃掉。
大阵基础共分为六座,中间一座最大,四周还有五座小型阵法,最让李云飞惊讶的是,这大阵看起来和当初三国世界遇到的那个石阵很是类似,不过这个阵法显得更加巨大。
大阵由一主五副六个阵法组成的连环阵,这种大阵原则上永远不会自己失效,相互之间提供能源支撑相互恢复,也只有遭遇到超越大阵承受极限的打击时才会被大破平衡失去效用。
想要修复大阵只要懂得步骤其实并不算太难,李云飞根据已有的资料足足推演了将近一年,完全弄清楚了修复的具体步骤,现在要修复,只需要按照一定的顺序激活一些能量汇聚点,然后保持一段时间的能量输入就可以激活大阵的自我修复机制。
等大阵背激活了自我修复机制后,大阵就会自动汇聚四周的物质能量开始自我修复,到时候要做的坚定守住这里不要被怪物袭击,那么随着时间的推移大阵肯定会完全恢复过来。
只是现在有一个很大的问题,就是怪物实在是太多了,真的不好解决。
“这里距离死亡沙漠那边如此之远,怎么还是有这么多的怪物聚集在这边?”一眼望去全是密密麻麻的怪物,米利亚也是有点想不通,按理说要入侵,怪物应该在死亡沙漠的屏障附近集结才对吧,可是这里的怪物竟然一点也不比前线少。
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