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雷恩脑中闪过许多关于亲和要素的信息。
所有的亲和要素都属于异能类,并且至少是稀有级,比如风元素亲和,就是一种稀有要素。
异能类要素有一个特点,它们不像体魄要素一样,可以通过融合相同的要素进行强化;也不像秘法要素一样,能够投入魂力提升环数。
他有两个异能要素,分别是金属触感和真理意志。
其它要素都有进度条,可以用电量直接进行提升强化,而这两个异能要素,从融合以来就没发生过变化。
只有在魂变仪式之中,异能要素才有可能进阶。
这种进阶,不是等级提升,而是质的改变。
比如从普通要素进阶为稀有要素,或者从稀有要素进阶为超绝要素,但是出现的机率非常低,绝大多数超凡者一生都没有遇见过。
不过,即便机率再低,经过几千年的摸索,超凡者们早就发现了异能要素的某些特,并加以利用。
异能要素不能强化,那就多融合几个。
比如火元素亲和,如果拥有两个,它们不会像体魄要素一样,叠加成为一个更强的要素,依然是两个独立的要素,同时发挥作用。
每次施展火系法术,这两个火元素亲和都会生效。
一个火元素亲和,相当于初级的亲和度,两个就是中级,三个则达到高级亲和度。
高级以上的亲和度,在人类还没有超凡者以前,其它种族叫作超高亲和度。一些天赋异禀的个体,比如某些高等精灵,从生下来就有超高亲和度,是天生的施法者。
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