。同时道具中多了一项排雷器,排雷器储存上限为十个,可以短暂的使地//雷失效,同时在地图上形成提示标记。
这就很坑爹了,常有玩家在无法排雷的情况下连续触雷,啥也没做就直接挂掉,使得对面无条件获胜。
这就逼着所有的玩家变得更加小心翼翼,相对于莽撞的交火开团,他们不得不把更多的精力放在与地图的周旋上。
在体服跟着教学耍了一上午,E队的一群人就都被人机模式逼到暴走了。
“这是什么傻逼机制啊啊啊啊啊!”潘达第不知道多少次踩雷阵亡,气的一摔鼠标抱头狂叫:“我就想全心全意的打个输出,怎么就那么难啊啊啊!”
“我们这儿根本就没人打团,全在排雷!”老迈也迷醉的爆了粗口:“这他妈的不是BOD,是他妈的单机扫雷吧!”
“其实注意一点儿的话,把对方引入雷区,连枪都不用开。”林檬幽幽的说着:“岂不是很容易就能赢……”她正说着,一边操纵着人物往后撤,忽的“砰”一声,画面就变成了黑白色。
“这容易吗?”潘达无语道。
林檬皱了皱眉,也有点儿烦躁的抓了抓头。
喻默也在体服里努力的适应着新机制,他是辅助,踩了雷还能给自己打满血再继续走,死的频率比其他几位要好上那么一点儿,心态也不错。
“我觉得这就把游戏的核心往运营上靠了。”他笑眯眯道:“由莽夫游戏变成智慧游戏,这算是一种进化吧。”
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