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目前双方人头比是5:5,处于持平状态,而推塔数亦是1:1,唯一的优势便是张印这边的蓝色方拿了一条先知主宰。
不过,这个优势亦是随着暴君的击杀而荡然无存,同时也因为猴子抢龙不成反被击杀而变成劣势,人头比与经济同步被反超。
之前猴子之所以不去下路支援射手,倒不是对他有意见,只是因为他想把妲己蹲死。
结果仅是逼出来一个【闪现】,既然击杀不了,那他也就只能退而求其次的把中路一塔兵线给清掉。
在王者峡谷这张地图中,中路一塔尤为重要,两点之间线段最短的道理大家都懂,但除了这个,丢失中一塔就等于丢失了那片范围的视野,自家猴子的野区也就更好被入侵了。
于打野而言,破掉中路一塔就等于上下两路一塔同破,那是真的太伤了,所以他必须先守好塔才行,无暇顾及射手。
张印叹了口气,他得打的更凶一点才行,可不能因为四票投降导致他直接输掉这局游戏,那样可就太戏剧化了。
张印打法愈发凶狠,却是令得敌方狂铁玩家苦不堪言,合着这老头儿之前打的那么猛还不是极限啊,他还能打的更猛!
自己这是造了什么孽会碰到这样的边路大神,此刻的他感觉自己要被锤崩溃了!
短短一分钟的时间内,狂铁连死了两次,张印认为这狂铁连水晶都不能出,出来就会被他给捶死。
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