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相对于这种全服仅有两把的特殊匕首,玩家们更加关注的,就是这个游戏的总体体验。出乎预料。
真正的出乎预料。
一开始,在得知鹏达推出的这一款游戏,竟然不是FPS,而是TPS的时候,很多游戏圈内的人纷纷感到莫名其妙。
虽说一开始的时候,鹏达凭借着《PLOL》如今已经占据了MOBA类型游戏的半壁江山,但是《PLOL》从整体上而言,并没有脱离“MOBA”类型的模式。
无非就是多了一个副本模式而已。
但是它的主要模式,还是竞技模式。
也还是“MOBA”类型游戏的那一套。
所以它的成功只能归咎为鹏达强大的IP影响力,以及游戏讨好新人玩家。
毕竟不论是操作难度,还是游戏类型来说,《PLOL》都不如其他同款竞品高。
可以说它的下限很低,上限却又很高。
难度范围相对于其他竞品而言,要更广一些。
但是《绝地求生》却是一个从来没有人开发过的全新模式!
而且最为关键的就是,它不是传统的FPS类型游戏,而是TPS类型游戏!
不是说TPS类型游戏不好,而是因为TPS类型的游戏,大多数都是单机游戏。
如果是作为网游的话,TPS的代入感,显然是不如FPS类型游戏的。
在国内,甚至在全球范围内,真正知名的射击类游戏里,也是FPS类型占据绝大多数。
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