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我是一名休闲玩家。
别人对我们的称呼有很多种,咸鱼玩家,生活玩家,种田玩家,rp玩家……
不少休闲玩家从前是战斗党,也有一些像我一样,从头到尾都是一条咸鱼。
“妹妹,我给你买了新衣裳回来,你看看喜不喜欢?”隔着老远,左丘回阳洪亮的声音就传了进来。
这个一根筋的npc,对谁都叫“姐姐”,唯独唤我妹妹。
“谢谢哥哥。”我接过衣服,欢喜地道。
我喜欢这些npc,在我眼里,只要不提到任务相关的话语,他们跟真人没有区别,甚至各有各的性格。
十年前,第一款全息网游“极地求生”面世。我对里面的npc,是无比失望的。
在射击游戏里,npc通常扮演人质,以及人机模式下的敌人。
这些npc根本谈不上智能,只能按照系统设定好的几种固定模式行动。
扮演人质时,他们看到玩家拿着武器靠近就瑟瑟发抖,听到枪声就双手抱头原地蹲下,走不动路,仿佛古早影视作品里的柔弱女主,除了拖后腿什么也不会。
扮演敌人时,在系统辅助下,他们化身为无情杀手,枪法神准,一击毙命。
当时,“困难”级别的人机模式是所有玩家的噩梦。
我之所以彻底变成休闲玩家,就是因为新手期懵懵懂懂地排了一把困难人机。
在那局游戏中,我眼看着队友一个个被npc爆头,害怕至极,慌不择路地逃跑,试图和npc拉开距离。
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