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徐逸尘看了看自己武器熟练度选项中,【双手重剑】的熟练度,已经快要突破‘熟练’等级了。
尽管,没有明确的数据提升,但是在实战中,武器熟练度是很重要的一个属性。
狩魔猎人长时间使用【双手重剑】这个系列的武器后,可以清晰的感觉到随着熟练度的提升,自己在挥舞,劈砍的时候越来越得心应手。
这种对武器得心应手的感觉,明显超过了正常适应一种武器的速度,熟练度系统人为的拔高了玩家掌握冷兵器的速度。
在现实中,想要成为一名和徐逸尘水平差不多的剑客,刨除去天赋的作用,可能需要十五到二十年的艰苦磨炼。
但是在游戏中,这个时间会被大大缩短,三到五年的时间,一个专攻一种武器的玩家,就可以把熟练度提高一千五百左右。
而玩家在游戏内的时间,和现实中的时间是有流速差别的,徐逸尘不知道在游戏内的熟练度是否会被带入现实中。
但是这种几乎百分之百仿真的游戏,即便是潜移默化,也会催生出一批技艺高超的格斗家。
也许**强度没有游戏中那么夸张,也许反应速度没有自己的角色那样受到属性的加成,但是在战斗意识,和应急反应上,一定会有玩家在现实中的技击圈子崛起。
而且,在游戏中享受过那种超人般身体素质的玩家,在现实中还能接受自己的孱弱之躯么?
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