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代表“叛逆”、“思想解放”与“反主流”的朋克文化是世界文化中影响深远的一支。
它在音乐和美术风格中的模样暂且不说,朋克文学在现代文学作品中的存在感不可谓不惊人。
其中最具代表性的两个类型,就是“蒸汽朋克”(steampunk)与“赛博朋克”(cyberpunk)。
前者假设一个发明了蒸汽机而未发现其它动力来源的科技发展路线,以粗犷和精细并存的机械结构著称。
这种文学诞生于十九世纪人类对科技和自我的极端自信,用钢铁、枪炮和齿轮融汇出混沌又乐观的大工业浪漫情怀。
后者中的“赛博”二字来自于英文单词“控制论”(cybernetics),背景一般架构在电子信息技术与生物机械技术高度发达的近未来。
这一类型源自人类对技术高速发展直至失控的恐惧,作品中往往充斥着强烈的反乌托邦悲观主义色彩,描绘出一个“高科技低人性”的灰暗未来。
这两个分类在诞生初期都是纯粹的科幻类型,在后来发展的过程中被掺入其它的元素,逐渐变得更加多元化。
朋克文学的谱系也越加庞杂。
从蒸朋衍生出去的“柴油朋克”、更接近现代的旧时代“电气朋克”、沿着生化技术走到黑的“血肉朋克”、专注于神经科学和自我思想的“梦境朋克”……
可以说,只要存在对应的具有“朋克式反叛精神”的作品,往“朋克”二字前面加什么都可以。
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