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虚空的胜负有很多种。有赢一招和输一招,有胜利占据和失败退场,有大胜杀敌和败阵死亡。在虚空赢一招,胜一场,杀一人,或者把对方打哭打退打逃打降都算赢了。
源之彼岸的胜负通常只是一种:杀敌。
因为源之彼岸的法则,个人与力量是分离的,无论如何本人都不会死。也正因为这样,敌我双方更敢拼尽,也更会赶尽杀绝。对决双方都知道,伤敌和赢招都无意义,必须是‘杀敌’才能让敌人损失一些东西,这才是真正的有效胜利。
帝相和象迦㑩的‘死’让他们变回了凡人。
他们需要很长时间的修练,然后才可能重新站起来。可能还有一些技艺丢了,永远都找不回。
这种杀敌才真正有效。
与神灰的一战。
神灰与人皇只是在下棋。实际上,两人并没有注重杀敌,而是在技艺方面争夺上风。换一个角度,与象迦㑩之间的胜负是两个猛将之间的胜负,神灰与人皇则是两个军师之间的胜负。也因为这样,大家才觉得人皇没有跟神灰真正战平。
虚空之镰上阵,如同所有人意料的一样:在技艺上胜过人皇极难,但,有可能杀死他。
虽然结果是无用功。
可是,虚空之镰只代表一件远古法器。
在战争派手中,类似的东西都不下几十件。稍稍次一点的远古法器,仅仅这里就拥有数百上千之量。要知道这里集中了年度大战最强一群人,他们手中的好东西太多了。一件杀不死,集合多件就可能办到了。甚至说,如果人皇不是刚好拥有‘天灵祖树’法术,又刚好在法师凭证中衍生万法之书,他完全可能被虚空之镰杀死。
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