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大数据分析,逐渐开始入侵人们的生活。
包括电竞比赛,也开始测试了。
基本上,明年就会投入使用。
主要是交给赞助商的形象大使,时不时的露脸出来说一下数据分析。
胜率猜测一番,如果一直对,那就是神预测,吉祥物牛逼!
如果是毒奶,那就反向炒作,吉祥物不要啊。
总之,知名度上去了,品牌的名字,也就越来越多人知道了。
只要知道的足够多,那就足够赚回金主爸爸的广告费了。
现在测试的中的数据,显示百分之六十二,显然上路的优势,给了大数据相当的信心。
有了峡谷先锋的剑姬,可以更加的肆无忌惮,推线消耗防御塔。
只要不死,四秒的快速回程,可以很快的回复以后重新回来。
反正一血塔,总归是要拿下的。
在陈稳眼里,拿下一血塔,这局的胜率,就要过七成了。
游戏的胜负,在陈稳眼里,一样是可以分析的数据。
真正的稳赢,不是人头多一点,也不是领先一点小龙。
需要考虑的东西很全面,阵容,经济,龙,防御塔,甚至于选手的个人能力。
英雄联盟历史上的经典翻盘,数不胜数。
欧洲的冰鸟之王,就曾经被破三路,落后两万多经济翻盘过。
这可能是已知的最大经济差翻盘局了,其他的诸如五十血翻盘,一万经济翻盘,二十个人头差翻盘,前期阵容落后一万,结果后期翻盘。
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