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暗红色的铠甲,大气复古的印文,尽管只有下装,鞋子,手部,仍然可以脑补出这身铠甲的帅气程度。
更,经过第二次的准BOSS产出,他彻底断定首杀各区准BOSS必然掉落固定三件特定防具的机制;缺失的上衣和头部防具一定在区域首领身上,而要击杀首领,有两种方法,第一,直接击杀1级的“可契约”型BOSS,爆率经验与本体完全一致,代价就是失去契约机会。
第二,契约掉1级BOSS,等下一波刷新的本体,契约不算击杀,所以首杀保留。
如果按他自己的想法来干,他会毫不犹豫的选择第一种,简单粗暴,便利快捷。
但是考虑到自家人前期的过度,还是操劳操劳吧。
“呼,打扫战场。”
收起战弩,抱起贝蒂,贯跃步法穿梭于泥潭之中,拾取指令连续施展,转眼间,布满眼球、装备和钱币的战场干净如初。
瞟了明显突出一小截的背包负重,凌川开始打量收入其中的装备,毕竟钱币和眼球均属于特殊物品,特殊物品不但能够无限堆叠,更是不占用负重,那么能让负重暴增就只有获取的装备。
物品栏内,十三件青铜光团整齐摆列,凌川懒得一件件的看,便直接一次性拂去所有遮掩光团,任其中的装备同时显形。
十三件30级的青铜器,其中10件铠甲防具,两件饰品,另外一件竟然是一件暗红色的披风!全身部件中最难出的部分!赶紧看看属性!
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