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第一千三百一十二章:死战的硝烟

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很多人,都喜欢把战争比作一局棋。

它可能是围棋、跳棋、象棋、将棋、五子棋、西洋棋,总而言之,除了紧张刺激的飞行棋之外,战争几乎可以被比作任何棋种而不显得突兀。

原因主要有两点。

首先,包括战争在内的很多博弈其实都大相庭径,而其中最具代表性与战术性的就是棋类游戏,所以无论是战争也好,还是篮球、足球等运动赛事,只要参与人数稍微多一些,换而言之就是具备足够的‘棋子’,就具备了被比方做棋的条件。

其次,就是不知道为什么,人们似乎都觉得用棋来描绘一些东西会显得时髦值很高,其中以国际象棋与围棋最具代表性。

总而言之,用棋类游戏给战争举例子无论是在无罪之界还是现实世界都很吃得开,而且表述起来也确实简单明了。

双方的指挥官,是棋手。

双方麾下的部队,是棋子。

双方置身的战场,是棋盘。

只不过与绝大多数棋类游戏不同,战争从来都不是公平的,它的棋盘并不对称、它的棋子强弱不一,棋手与棋手之间的水平更是千差万别。

所以从本质上来说,绝大多数的战争虽然可以用棋来形容,却与真正的棋存在本质上的差别。

就拿大家耳熟能详的象棋举例,其中一方的卒拱到了车,那么就算车是当之无愧的高阶兵种,也会直接被淘汰出局,但在真正的战斗中,事情就没有那么简单了,因为棋子本身的质量就不一样。

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