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在无罪之界的施法体系里,无论是操控元素的法师、沟通自然之力的萨满、借助神力的牧师还是执掌暗影之力与负能量的术士等等,都具备能够联合施法的条件,从最简单的勾勒出一个基本法术模型然后大家一起灌注魔力,到颇为复杂、分工明确的多属性复合魔法,具体形式多种多样。
所以我们能够很简单的看出,无论是何种力量的施法者,拥有‘魔力’都是一切的大前提,这个概念或许放在现实世界中会有些抽象,但在无罪大陆却是实打实的常识,用最浅显易懂的方式来解释,‘魔力’就是一种和‘体力’十分相似的玩意儿,与后者唯一的差别就是它并非必需品,普通人就算没有多少魔力积累也不会走不了路、吃不了饭、干不了活。
而两者之间的共同点就太多了,比如都可以用来打架、都可以通过锻炼来积累、都有着极高的上限等等。
而且它们都无法被‘直接使用’。
举例说明的话,就是你可以拎起一个十斤重的哑铃去砸人,但是你无法用能够拎起十斤重哑铃的力量去砸人,因为‘力量’(字面意义)并非攻击手段。
魔力也是一个道理,它可以驱使元素之类的玩意儿去完成攻击、防御、辅助、治疗等各种操作,但本身却没有任何杀伤力。
比较不负责任的说,一个战士凭借着自己的力量用长剑去砍人,与一个法师凭借自己的魔力用火球去轰人并没有什么不同。
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