司马懿?
总决赛打到第六局,双方已经各有二十五个英雄是先前使用过的,再加上本局BP中禁选的八个英雄,两队都各有三十三个英雄无法选择。那些平时比赛中常用的,娴熟的英雄,打到这个时候基本都已经用过,堪称弹尽粮绝,一些登场率较低的英雄,往往在这个时候就不得不披挂上阵了。
司马懿就是一个在KPL赛场上登场较少的英雄,有限的几次出场,也并没有打出让人耳目一新的效果,这也是他的作用没有进一步得到开发的原因之一。
而在玩家这边,司马懿从初面世时的神出鬼没谁挡杀谁,到神出鬼没谁挡送谁,可以说是经历了大起大落。
目前对这个英雄玩家已经有了一定了解,看起来飘逸花哨,其实操作并不太难。更重要的是意识,诸如进场的时机、伤害的计算、各方技能的把控等等。这些可不像一套连招,在训练营里苦练个几天就能熟能生巧,都是需要花时间,花心思来积累的。
本局比赛对天择战队来说,输了还有抢七之战,可对一时光来说却再没退路,此时亮出这个比赛场上甚少出现的英雄,会是一手杀手锏吗?
“至少我们可以肯定,一时光选择了这个英雄,那就说明他们没有因为这是没退路的一局就束缚住自己,依然是要靠比较强势的进攻来换取胜利。”路由在分析中说道。
“是的,就像一时光的上一局。很多队伍在这种输一场马上就会出局的比赛里,可能都会偏向于拿一个比较平滑的阵容,前中后期可能都不十分突出,但都有一战之力。可一时光不,他们拿的那个阵容大家都看到了,可以说是一个后期很难打的阵容。但是他们把自己的意图坚决自信地贯彻下去了,12分钟内,他们拿下了比赛。”团子说道。
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