决战。
从职业军人到普通人,所有人都喜欢这个词。普通人对宏大的、华丽的、血腥的、恐怖的战争画卷没有任何抵抗力,军人们则是对愚蠢的消耗战厌烦透顶,如果能通过一场决定性会战结束一切麻烦,他们自然乐意将所有赌注押上名为“决战”的赌桌。
尽管如此,实际上漫长的战争史中,靠一场战役决定一支军队、一个国家命运的例子可谓少之又少,而且还基本上是工业革命前的战例。进入工业革命后的战争,与其说是那些宏大的战争决定了世界走势,不如说是交战双方在国家工业能力、决策层对战略问题的把握、兵力的运用、后勤体系的完备、军事将领的人事安排、情报体系的效率、地利的确保、开战时机的选择等等各方面的表现在战前就已经决定了战争的走势。那些宏伟的战争篇章不过是大战略布局下的些许反光,毫不夸张地说,在第一枚炮弹炸响之前,胜负就已经决定了。
即便如此,人们还是忍不住渴望见证所谓的“决战”,对事不关己的旁观者来讲,这是他们的人类基因序列中好战的因子在作祟,也是为了满足好奇心和虚荣心。对身处现场的当事人来说,他们只是为了单纯求得解脱而已。
即使敌军没有发起攻击,堑壕里的生活也与“舒适”一词无缘,饥饿、潮湿、恶臭、害虫、伤病、枯燥无聊——时时刻刻都在折磨着查理曼官兵们。在前几天,折磨的方式清单里还要加上狙击手、炮击和空袭,如今那种建造一个野战厕所都会被轮番轰炸,一缕炊烟都会招来一顿饱和炮击,一支香烟都会导致脑门上多个窟窿的日子已经结束。长时间蹲在地下、严重缺乏营养以至于双足和裆部开始糜烂的查理曼大兵们终于可以跑到地面上安心晒裤裆了(对越自卫反击战时期的轮战阶段,我军和越军也有不成文的规矩,每天某个点大家一起停火晒裆,要不然大家天天蹲猫耳洞和坑道,人都要蹲烂了),不过除此之外他们的境遇并没有任何改善,反而更加恶劣了。
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