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游戏内的战争,不但需要奇正相辅、攻守兼备,而且需要目标明确的分割战场!
——选自《棱子凯随笔》
和尚的第一场对阵敌方玩家英雄的守城战,因为天赋被克制,而打得险象环生。甚至如果对方拥有投石车,而且英雄带着全装备的话,和尚很可能就输了!
不过,和尚剩余的兵力,也很凄惨,大多数为近战部队,而远程部队则被冈部元信飞进城内的火怪重点“照顾”,几乎损失殆尽!
好不容易赢过了冈部元信的和尚,却并没有得到国战至此的第一件战利品,和尚大怒:“这帮小日本也tm太抠唆了吧?!副英雄不给带装备充当炮灰攻城也就罢了,怎么连主英雄,也不带件装备来攻城啊?!”
后面的大锤这次忍不了了,吐槽道:“对方副英雄和主英雄全都带装备的话,这一战,你很可能就输了!”
这时,又一名敌方玩家英雄出列了,直接向着关卡就冲了过来。
和尚撕碎了一张透视之眼魔法卷轴,看清了今川之国下一个攻关的玩家英雄是冈部正纲,虽然与前者id相似,且同样为地狱阵营,同样的火怪英雄,但是却没有火系抗性的特技,远程兵种还仅有一队玛革,还没有投石车!
和尚知道,这一场他采用猥琐一点的打发,应该还能守得住,也就没立即采用棱子安排的预案计划战术!
不过,还是让大锤跟棱子说明了当前情况,和尚下一战就一定要按照预案计划设计的:在敌方英雄到达进攻关卡的位置之前,反而将对敌方攻关的英雄发动进攻,因为关卡内驻守的和尚将敌人拉入了野战的战斗空间,因此没有了驻守英雄的国家关卡,则由后方的大锤进入驻守位置!
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