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游戏中玩家势力的建立,往往意味着矛盾、纷争、战争的开端!
——选自《棱子凯随笔》
系统提示:你已收集齐所有建国信物,建国成功,请为你的国家命名。
棱子直接在国家命名框中填上了公会名“随便”,随即选择了确定。
系统提示:确定国家名为“随便之国”,您有两座可选定为国都的城市,请从边关之城和藤萝城中选择其一,作为随便之国的国都。
当然选建设程度最高的边关之城啦!
系统提示:根据建国任务中收集到的建国信物,随便之国获得国家奖励,勤恳之锄、森林之种、永动双环、坚守之砖、元素之锁、护符钥匙(5)、英勇战旗、混沌龙环雕、死亡之蛛印;根据部分支线奖励,获得额外国家奖励,紫水晶坠子、锯齿鳄勋章、深渊地狱之门;可布置于国家地图内设施,葫芦山谷地形一处、东沼巨蛙巢穴三处、气元素汇集点一处、水元素汇集点一处、火元素汇集点一处、土元素汇集点一处……
随便之国的各种奖励细则:
勤恳之锄,被动型国家建筑,本国国土内作物产量提升0%。注,植物相关兵种的周可招募数量也获得相应比例的提升。
很不错的国家建筑,起码随便之国内的粮食产量提升0%,使得后勤保障很足;而提升植物系兵种的产量,也就枯木卫士系、肉食xìng植物之类的了,周产量+1只,这个效果对于单阵营的壁垒国家很强,对于九阵营的随便之国而言,就很一般了。
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