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缺少食物时,为了繁衍后代,保证种族的延续,很多生物都是在繁衍行为完成之后,由雌性吃掉雄性!
――选自《棱子凯随笔》
二次连续的行动,使得深渊熔岩蠕虫BOSS对于玩家一方的输出效果,是原来的双倍!
位于熔岩中,恢复效果也几乎是之前的双倍了!
激怒状态的深渊熔岩蠕虫BOSS,于地下空间内横冲直撞,无人能挡!
而原本被压制到300点之下的HP,也因为己方输出能力减弱,BOSS回复能力增强,而在慢慢向上恢复。
BOSS的血线超过了300点HP,激怒状态却没有消失!
有着多年游戏指挥经验的格拉海德知道,这个激怒就是打的这个BOSS的另一个阶段!
应对不好就是要前功尽弃啊!
虽然BOSS对于玩家的部队输出效果是二倍的了,但是玩家一方是可以不断从地下空间之外,补充兵力进来的!
玩家一方的输出能力应该是不变的,甚至因为深渊熔岩蠕虫BOSS二连攻击的目标往往选择两个不同单位,而受到两次反击,玩家一方的输出能力应该是隐隐有提升的,而实际上却是输出能力减少了很多,BOSS的血量在上升!
关键是,10敏捷生物的双次行动的移动距离相当于20敏捷,这一点实在是太强了!
己方近战兵种往往追了BOSS半天都没有对BOSS的输出的机会!
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