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(突然发现书评区恢fù了,读者大大们如果有什么建yì,可以于书评区发布了!)
许多情况下的比赛,想夺得优胜,并不是参战单位越强越好!
——选自《棱子凯随笔》
涨满行动力的猎户,举弓,瞄准……随后射出了关乎于他的性命的一箭!
他将箭射到了最左端那只被捕兽夹禁锢了的雪狼身上!-
7
这是毫无规律可言的一箭,硬要说规律就是:从左到右依次去杀!
而如果根据NPC部队的通用攻击判定方式,显然是应该攻击那只使用过嚎叫特技,并且恢fù了行动能
力的雪狼,因为它短期内的威胁最大!
……
与玩家属于同盟关系的的NPC部队的攻击判定方式,是很难总结的!
因为这样的NPC部队的判定,往往因不同情况而带有不同的专属相性!
也就是说这样的NPC的攻击,会根据他所在的任务场景中,被程序员赋予的命令而定,有的是专注于
攻击单一部队,因为这种部队很可能在任务场景中被设定为他的仇敌;有的是抢玩家的补刀为优先判定,
就像虫族入侵剧情中的那些远程NPC部队;还有的,就是随机判定,同样的一个NPC单位,他的攻击喜好完
全是随机的,即便相同场景下再打一次同样的战斗,他选择的攻击顺序会与以前都不相同,完全随机!
这名NPC猎户显然也是随机判定型的NPC!
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