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“永久免费”的游戏,其实际上,是比要那些收点卡费的游戏,还要费钱的多的多得多!
不同的游戏模式,能培养出玩家不同的游戏理念!
――选自《棱子凯随笔》
绫绮追上了那名骑着飞马的NPC精灵英雄,而他确实就是绫绮熟知的、已经拥有大量友好度的那名NPC英雄――艾力斯!
艾力斯是壁垒阵营的精灵德鲁伊史诗英雄,而天赋是飞马兵种专长!
绫绮以前做过的许多任务中,都遇到过他,当然友好度也已经有了不少!
绫绮追上了艾力斯,点击艾力斯的瞬间就触发了系统对话!
艾力斯:“我受新绿城精灵德鲁伊长老蒂耶鲁之命,前来地下世界寻找解决生命之树枯萎的方法!没想到在这里碰到你!让我们共同完成这个任务,解救生命之树吧!”
系统提示:NPC艾力斯提出与你组队,共同完成拯救生命之树的任务,是否同意?
以前触发过类似剧情的绫绮知道,如果任务中触发和NPC兵种组队完成任务,实际上是加大了任务难度,因为你还得保护NPC兵种不被杀掉;而如果在任务中触发和NPC英雄组队完成任务,那就恰恰相反,是极大的降低了任务难度,英雄只要存活,其麾下兵种的死亡与任务奖励没有直接关系,不过相应的任务最终奖励等级会降低,因为任务难度变低了嘛!
有得必有失,反之亦然!
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