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预判,是玩游戏最重要的技能之一。
越是考验技术的游戏越是需要预判,而战略游戏中的预判,尤为重要!
――选自《棱子凯随笔》
光明圣堂武士,星际争霸中,神族施法兵种,自身没有攻击力,但是魔法强劲!
幻象复制,对一个目标使用后可复制出一个响应的幻象,幻象能承受两倍的攻击,但自身不能攻击,而且被对方用魔法时会消失。
心灵风暴,仅仅消耗75点能量,就能造成大面积杀伤的魔法!
棱子想出的对付埋在地下的潜伏者的方法,就是来自于光明圣堂武士的心灵风暴!
神族的反隐是俗称小叮当的东西,虽然它自身隐形,但是异常脆弱,往往被发现了就被瞬秒掉了!
所以棱子用神族对付虫族的潜伏者,绝大多数情况都是不用反隐就杀掉潜伏者的!
隐形不代表消失,隐形单位的本体还是在那里,只是看不见而已!
棱子常常通guò预判和分析潜伏者的大概的位置,一个心灵风暴丢过去……
一般不确定的情况下,如果没有两套以上的应对方案,棱子是不会轻yì就敢冒险的!
现在试验对付潜伏者的方法,棱子当然也有几套应对方案!
第一个方案就是试验一下侦查术是否具有反隐功能,如果能反隐,直接用远程部队灭之,但是得到的结论是高级侦查术才有反隐效果,现在棱子才是中级侦查术!
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