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分出去一支队伍,时间就会缩短一半,再分出去一支,继续缩短。
缩短的是他与整个人类文明的时间,效率提升的却很明显。
所以才有了必要的抉择。
究竟是在意意识分出后的危险,还是在意当前的提升。
陆隐选择了后者。
人选很简单,酒问前辈,惊门上御与蛤蟆老大。酒问与蛤蟆老大都是契合两道宇宙规律的存在,而惊门上御以其涅槃树法融合修灵,也拥有对决契合两道宇宙规律战力,每支队伍再分派永生境与可以瞬间移动
的陆家子弟还有寻路石,几乎可以说万无一失。
除非碰到真正的绝顶强者。
那也正如青草大师说的,争命,没能争过,没办法。
生与死是谁都避不开的问题,也是必然。
而每支队伍中配备的永生境则是霸融,蛤蟆老四与剑无。
一个人类,一个异族,确保在星空遭遇其它文明可以灵活应变,而遭遇主一道由异族出面效果更好。
酒问与霸融都熟悉。
惊门上御也认识蛤蟆老四。
蛤蟆老大与剑无更是在玉宇宙联手过,都不陌生。
庆幸的是这些年,陆家觉醒瞬间移动的后辈倒是不少,别说三个,就算十支队伍都足够。
他们出去的任务是以瞬间移动寻找文明,确定方位,最终交给陆隐,由陆隐以确定目标来瞬移,提升效率。
数十年后,分出队伍的效果出来了。
陆隐在这期间吸收了一些母树,随着一支支队伍启动寻路石,陆隐通过那些队伍的方位与确定目标,完成了近乎之前四倍的成效。
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