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没错,吞噬武域的力量,大到生命力都能汲取走。
虽然武域不分强弱,只分功能。
能力不同,对应的效果,也就不同。
但吞噬武域显然打破了这一限制。
老者的灵符武域,旨在灵符多样性,各种力量的灵符拼凑组成了一个最大的场域,在这个场域内,灵符的能量随便消耗。
当然,这里的“随便”是指灵符武域内,而灵符武域的能量,却是来自老者。
需要老者提供气血、灵力,甚至精神力,才能维持下去。
在以往,老者对上同为天命境界的强者,多样化的灵符,发挥出的作用非常大,不管是偷袭,还是迷惑,亦或者是强攻,都能打的对手狼狈至极,不得不退走撤离,或者干脆被重伤灭杀。
然而,这一刻对上吞噬武域,灵符武域被克制的死死的。
灵符武域发挥出的力量越强大,吞噬武域就跟着壮大。
并不是说吞噬武域就是无敌的,如果力量真的强大到一定极限,冲击吞噬武域,后者尽管也在吞吸,但吞吸需要过程,只要这个过程被打断或者提前,那吞噬武域一样会破碎。
灵符武域力量强大到极限了吗?
显然没有!
所以,老者完了……
任凭他怎么咆哮、挣扎、反击,所有的能量都被吞噬武域吞吸一空,壮大自身武域同时,继续克制老者。
实质化的灵符武域,先是变成虚化,再慢慢气化?最后彻底消失。
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