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选项5先排除掉,毕竟这种强烈的针对效果,只能应对特殊场面,在通常情况下,作用不大。
其次是选项1,毕竟现在他不缺对付低位敌人的手段,基础伤害翻倍固然NB,但是对付高位敌人无异于杯水车薪,还不如从生命移除上做文章。
选项2也有不小的问题,所谓自动还击,就意味着要主动去吃伤害,这与林松预想的方向不符,而且在实用方向上也有所局限,毕竟,活着,才是输出。
五条属性都很不错,如果真要说强,那必然是选项4是最强的,可惜,在当前阶段不实用。即便是不清零,林松现在的极限也只能叠到120多层,只能触发第一段翻倍,也就是10%,算起来还不如选项3划算。
说到底,攻速不缺,真正缺的是弹矢生成效率,一秒五弹,始终是限制。
看来,别无他选。
纠结半天之后,林松还是做出了决定。
与此同时,25级的强化分支也即将到来,到时候,又会出现怎么样的变化呢??真是让人期待啊!!
很快,‘莫克’就察觉到了一丝异样,自己的生命损耗速度加快了,而且,还在持续增长。
不过五分钟时间,从十秒0.1%,已经涨到了十秒1.2%。
这个速度实在是太夸张了,照这种情况下去,自己还未来得及脱困,或许就要被蝼蚁活活耗死。
在这性命攸关的时刻,‘莫克’笑了,笑得很放肆。
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