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光是变异就已经为林松提供了不少思路,正常的元力法杖属性是
“
【装备名称:元力法杖】
【装备部位:主手】
【装备等级:30级】
【装备品质:白银】
【魔法攻击:20-90】
【附加属性:智力+12,暴击+1%】
【附加技能:无】
”
而变异则是替换了附加属性。
“
【装备名称:元力法杖—变】
【装备部位:主手】
【装备等级:30级】
【装备品质:白银】
【魔法攻击:20-90】
【附加属性:魔法伤害+1%,攻击速度+20%】
【附加技能:无】
”
当然变异的结果不一定是好的,但是从法杖的构造上可以看出变异的起源之处。
相同材质,相同长短大小,外加实心杆体,可以排除大部分因素。
掠过众多选项之后,林松将目标指定为凹槽交错的节点。
仔细对比了之后,他更是肯定这个看法。
一切猜测都需要事实作为支撑。
摩拳擦掌之后,林松开始旺火锻造。
没有动用模子,所以操作具是一丝不苟,从锤击倒雕刻……
五分钟后,一杆崭新的元力法杖被打造出来。
【装备名称:元力法杖—改】
【装备部位:主手】
【装备等级:30级】
【装备品质:白银】
【魔法攻击:20-90】
【附加属性:回蓝速度+5/S,暴击伤害+5%(如果治疗出现暴击,则该次效果额外提升5%)】
【附加技能:无】
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