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第三百二十一章 战场宣传动画(上)

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在一片空旷无垠的星空中忽然荡漾起了层层空间波纹,犹如一颗石子落进了平静的湖面打破了这里亿万年来的寂静。当空间涟漪扭曲塌陷成漩涡,一艘庞然巨舰缓缓从漩涡中心挤了出来!

巨舰一摆脱空间漩涡的束缚立即释放出无数星际战机投放到太空中,同时张牙舞爪的撑起一门门黑洞洞的炮口对准四周无垠的太空来回寻视!同时星舰内部的舰桥上也是一片忙碌,各种五花八门的数据快速被舰载光脑进行处理分析,然后一条条的罗列在舰桥的大光屏上。

战舰舰长是一位胡子花白,但精神健硕的老者!一身笔挺舰长军服将他衬托的英武不凡!当舰载智能光脑确定在四周没有发现任何威胁目标后,舰桥内的所有人包括这位老舰长同时在心中长舒了一口气!

当一支舰队要跳跃到一个陌生星域或者敌方地盘时都会事先派出一艘侦察舰先一步迁跃过来侦察并确定这边没有敌人的伏兵。因为星舰迁跃时会受到空间与时间双线轴扭曲的影响而无法撑起能量护盾,而迁跃结束后重新启动能量护盾即使是一艘体长不过千米的侦察舰也需要三四分钟的时间,更别提那些体型更加庞大的驱逐舰和战列舰或星际航母了!

因此刚刚结束迁跃的星舰是最脆弱也最容易受到攻击的阶段!所以迁跃侦察是每一位舰队指挥官都要牢记的准则!除非你能确定跳跃点的那一头已经被友军占据或者你正在逃命,否则都不要贸贸然的往一个陌生星域进行迁跃!因为你不知道在迁跃结束后会遇见什么鬼东西,也许是一颗近在咫尺的中子星。又或者是一头刚刚路过觅食的星兽。亦或者跳跃点这一头就是一片有去无回的黑色星域地带。总之在茫茫星海中航行可比撑着风帆在星球大海上航行刺激多了!

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