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领域的能力千奇百怪,主要是因为圣域强者所领悟到的法则也各不相同。
而且,哪怕两位圣域强者领悟的是同一个法则,但是实际上也很难出现同一种能力。就好像是金属法则,这里面除了涉及到金、银、铁三种最常见的元素之外,甚至还有其他许多稀有金属元素,只要在感悟之路上稍微偏差了一点的话,那么最终领悟到的领域能力就不可能是一样的。
金属法则之所以拥有能够被称为“军团杀手”这一强大能力,就是因为这种法则伴随着圣域强者的成长,只要他能够触类旁通的掌握金、银乃至其他一些金属元素的操纵,那么其传奇能力就有很大的几率会蜕变成真正的“金属操纵”。届时,任何使用金属装备的军团都无法在这等能力的传奇强者面前讨到-优-优-小-说-更-新-最-快-WWW.UUXS.CC-好。
不过很少能够领悟到同一法则,并不代表就真的没有。
尤其是在那类法则衍生能力越少的主法则之下,遇到“同类”的几率就会越高。
金属法则之下的常见元素能力就是金、银、铁、铜、铝五种,所以撞到同类的几率是五分之一。
同一法则之下的领域互相展开,并不会产生排斥,所以圣域强者一般是很难察觉到,都只会以为是对方托大没有展开领域,只有到了真正施展领域能力交手时才会有所发现。而如果是同一法则下的延伸能力,那么在这种领域战中,往往对法则的了解更加透彻的一方,就能够掌握更多的主动权。
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