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野蛮人落地后狞笑一下。
一群妹子被他这可怕的表情‘震慑’了。
野蛮人作战时,本身就能‘震慑’加成。受震慑的目标,会经过一轮投骰检定,没能通过检定的单位,会陷入最少一秒,最长五秒钟的‘呆立’状态。
检定的条件受野蛮人‘体魄’属性主动影响,受被震慑者的‘精神’以及‘意志豁免’两个属性的被动影响。
正常情况下,施法者不会受到野蛮人这种‘震慑’气势的影响,反而会嗤之以鼻:“啧,野蛮的东西!”
不屑之极。
这主要是因为大部分的施法者都有极强的精神力,要么就是具备极高的‘意志豁免’,比如说术士,龙族血脉就给他们带来极高的豁免属性。
但精灵召唤师没有。
她们将大部分的成长点数投进了‘魅力’属性中,剩下的全放在了‘智力’属性上,加高自己的蓝量。
所以‘精神’这个成长属性数值,偏低。
对于普通人来说很高,但对于玩家的职业者来说,却是和战士没有任何区别的水平。
战士职业还有各种‘怒吼’,‘体健心强’等等一系列自带免费的专长来提高意志豁免,但精灵召唤师真的没有这方面的特长,除非是自己特地浪费‘自由专长’栏去选择这方面的能力。
但一般她们都不会这么做,自由专长栏用来提高召唤兽的数量,召唤兽的强度,以及控制距离,难道不香吗?
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