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主持人和郭渊两个人在台上就好比说相声一般,两个人可谓是你一句我一言的,完全就吊起了现场观众以及观看直播的玩家胃口。
至于他们所说的游戏版本内容,正如夜羽所推测的一样。这必然会是一个全世界各地同步实施更新的全球世界级剧情战役,但不同的地方自然是这个世界级剧情斩击并不是可以无限制的进行。
因为在这场世界级剧情战役里面分了两个故事结局。
一,为胜利的故事结局。
二,为失败的故事结局。
所以研发设计成员也算是煞费苦心的来为这场战役准备到了非常周全的地步。
“如果这场战役以胜利结束的话,玩家能够获得额外的奖励;而战役以失败结束的话,玩家们也不需要担心,失败则是推出相对于游戏体验。”
郭渊很郑重的说道,“请相信,失败的故事结局也必然不会比胜利的故事结局的游戏体验要逊色。”
另外,关于新种族也同时代表新的地域新的城池领地。而由于已经有相对应的背景故事时间线,新种族登场的时候也是会和人族一样,有一座初始的地域,然后玩家可以帮助这些新种族进一步的扩建地域,创造自己的城池领地,来为自己的种族扩张战力,而种族势力这个机制的加入也会影响到《神殇》世界的发展。
除此之外,郭渊也说了一些别的游戏内容。例如新的辅助功能、等级上限调整以及游戏版本中的全新地图。
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