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‘hite’对于剑风墙的位置控制可以说是非常的完****lack’也是能够完美的利用剑风墙来协助到自己的攻击,‘hite’总是能够确保剑风墙能够分布的非常均匀,让他能够快速的行动起来,并且能够增幅‘Black’的攻击。
而‘hite’自己在天赋技能的效果下是完全不受剑风墙的影响,因此这个特点也是让人十分头疼。
‘’和‘EG.Qz’很快就因为这些已知却又无法破解的问题而落入到了下风,血量值也是迅速的削减,‘’也是被‘Black’打到从“巫魔”状态变回了最初状态,这样下去的话很快就能够分出胜负了,而‘hite’和‘Black’甚至还没有施展什么大招级别的天赋技能。
不过,站在场外观战的‘凉夜’倒是已经看出了一些。
其实,‘EG.Qz’和‘’只是单纯的被‘hite’拖入到他自己所擅长的节奏里面。虽然看起来作为主要进攻的是‘Black’,但是实际上让整场战场节奏如此稳定的核心却依然是在‘hite’的身上。
由‘hite’的剑风墙来确定战场区域的位置,然后‘Black’再进而配合‘hite’的剑风墙所在的位置展开一系列的猛攻。借此可以看出,每一次‘hite’都是会通过几道新的剑风墙来转移战场中战斗的主要区域,而这个时候‘Balck’就会伴随着战斗区域的变化而调整自己的位置来准备下一轮的进攻。
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