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【重力感应:被动技能,可以提前感应重力变化,并且免疫十倍重力变化下对身体造成的影响。】
【重力吸收:可以吸收并储存重力能量,减少身体在重力变化下受到的伤害。】
【重力斩:将储存的重力能量附着于武器表面,对敌人施展重力斩击,由内到外对敌人造成伤害,使敌人进入无法治愈状态,持续时间3秒!】
一共三个技能,其中两个为被动辅助技能,另外一个为主动攻击技能,对于现在的官仁来说,还算比较友好。
其中重力感应可以让官仁对于重力场的变化感知更加敏锐,而且还顺便让他免疫了如今重力之界在自然状态下重力场更替对身体造成的一些影响与不适。
至于重力吸收,则是让官仁可以在不使用极影黑甲的情况下储存重力能量,并且进行调用,而且还能一定程度上抵抗重力能量技能的攻击,减少其对自身的攻击伤害,算是一个不错的技能。
而最后的重力斩,对于官仁来说,用处就更广了,在BOSS战中,往往会遇到可以频繁恢复生命值的敌人,一般情况下,要是无法及时在对方恢复生命值之前将其击杀的话,往往会后患无穷,甚至一不留神被敌人翻盘,亦或是被敌人绝地逃生。
无论是哪一种情况,都是官仁在战斗中不愿意遇到的情况。
而有了重力斩之后,他就不必这么担心了,因为重力斩的存在,只要其被动特效能够触发,就可以直接令敌人陷入长达三秒钟的“禁疗状态”,期间无法以任何方式恢复生命值,从而杜绝了在BOSS战中敌人绝地回血,最终导致战局被扭转的情况发生。
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