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这个问题显然并不能阻拦林寒,虽然说敌人是有进攻的意图,但是这些家伙有没有攻击进来的实力还是一个很大的问题,这一次进攻的敌人之中,绝大多数都是以控zhì类部队为主,他们的主要目标是控zhì林寒的部队,的确,这是对付林寒最好的办法,但是当他周围还有其他的黑暗阵营玩家时,这个针对就开始变得可笑起来。
如果硬是要说的话,现在的玩家这种战术只不过是控zhì流的最初级而已,他们还是停留在单纯的限制敌人,而不是掌握整个战场,当然,在更新之后,很多的魔法将会得到修改,那时候才是这些玩家大放异彩的开始,拥有强悍控zhì能力的玩家将会限制林寒这样的强悍的进攻型玩家,但是他们也将会被打法稳健的玩家所克制,至于稳健打法的玩家,那将会被林寒这样的超强进攻能力玩家所克制。
这是一个三角循环关系,当这次更新之后,玩家之中将不会出现一家独大的情况,同时施术者类玩家实力将会有一个很大的提升,这让他们可以在战斗之中与指挥者玩家势均力敌,这才是游戏所需要的。
“所有人全部防御,不能够随便脱离防御圈,任何敌人进入射程的时候全力集火输出,施术者英雄注意给所有的部队加持增益魔法效果,当敌人聚集起来的时候,直接魔法净化然后死亡波纹!”
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