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该怎么办?
gameloft的ceo迈克尔·吉列莫特一边敲着桌子,一边皱着眉头思考着。
当下形式很是严峻,不与凡人科技合作,不行。
凡人科技的黑科技技术是垄断级别,如果不上线凡人科技,gameloft的游戏将很推广,甚至被用户边缘化,彻底没落。
但与凡人科技合作,更不行。
因为之前的恩怨,先不说王凡会拒绝,即便对方答应合作,gameloft依旧要大出血,都要伤筋动骨!
这种情况,是迈克尔·吉列莫特不能接受的,也是董事会不愿看到的。
至于从技术上突破,实现与凡人科技同样等级的黑科技。
这更是天方夜谭。
由于gameloft的手游一直几个g,比较大,深受用户抱怨,因此,gameloft也曾着手推出能够将游戏做小的黑科技。
经过几年的研发,并投入巨资,终于将《狂野飙车8》,从1.5个g到150m左右。
但前提是将地图模糊化,将场景概念化。
成了一个有《狂野飙车8》原有模式逻辑的小游戏,完完全全以牺牲游戏体验为代价。
迈克尔·吉列莫特心里清楚,这只能算是一次失败的尝试,而gameloft也只是推出一个只有部分地图的体验版而已。
至于和凡人科技的完美黑科技相比,更是天壤之别,不够让人笑掉大牙的。
迈克尔·吉列莫特明白,凡人科技能做到的事,他们做不到,甚至谷哥三星都做不到!
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