王凡说完自己的要求,李俊凯团队全部兴奋不已,仿佛看到一款旷世大作即将出世。
我的时代这款游戏,一旦推出,必将横扫整个手游领域。
无论是狂野飙车还是极品飞车,恐怕都很难与之相比。
王凡作为“资深”的游戏玩家,对游戏有着自己的见解。
或许比不上专业的砖家,但却完全是从用户角度出发。
在他看来,一款游戏最大的魅力,不在于一个人玩的痛快,而在于一群人玩的疯狂。
就像当下最火爆的游戏英雄联盟,之所以让人为之痴迷,很大程度是因为这不是一个人的战斗,而是一群人的疯狂。
一个人独领风骚久了,便会没意思,高处不胜寒。
但这种团队对战,很难一个人全程灭队,协作很是关键,互动性极强,更能激发人的战意。
胜了,还想继续辉煌。输了,也要绝对翻盘!否则心里过不去这个梗,一天都不舒服!
一伙熟悉的人一起战斗,谁都不想落面子,谁都不想坑队友,但谁都想成为mvp!
因此,为了这一目标,玩家总会不断反思,不断学习,不断进步。
这样游戏的粘性根本不成问题,哪怕没有很多福利性活动的吸引,玩家都会情不自禁地挤时间磨炼自己的技术。
此外,游戏还要具有耐玩性,但又不能太耐玩,这是一个度。
很简单的游戏,随随便便通关了,那没意思。
太过耐玩,难度太大的游戏,也会将大多数的普通用户一下子吓着,直接弃坑。
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