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兮夜需要冷静一下。
临门一脚却得而复失的感觉已经很难受!
更别提不仅未得,反倒把自己葬送出去。怎么说呢?也许只有仙人跳可以做生动比喻了。
冷静下来的兮夜在短暂的等待复活时间内反复回想刚刚发生的那一幕:
难道rookie估算不出妖姬的斩杀线?
难道rookie不知道自己经验稍稍落后,晚一步升6?
送出性命与丢失些许兵线经济及经验孰轻孰重?
事后诸葛亮很容易便能实现,兮夜只需要通过简单分析,便已明了细节。
勾引,演技,套路,配合!
被拉仇恨的蛤蟆是迷惑手段,豹女向中路靠近才是目的。
当然,这份配合太过于惊险,极其考验操作与预判。
但这些对于豹女的iD而言算事儿吗?
辣个蓝人都干过多少类似的事儿了,经验极其丰富。
“对不起,我的!”
自省完毕的兮夜第一时间在队伍语音频道内道歉。
“阿水和rookie经验太丰富了,而且操作也强。我觉得,我们还是先转移一下目标,继续针对iG的下路,或者打野。”
“打野不好针对!他总是带人儿,要么辅助要么阿水!”
此时的峡谷上,双方均已在关键位置布置了眼位。除非是TP,否则想大规模动作必然要被提前发现。
能动的,唯有小队。可人数少了,压根儿就拿香锅没办法。
“那就AD!”兮夜回复道:“我可以游走,牵扯他们注意力!”
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