个太空堡垒呢,只要玩家能够给出合理的图纸就可以在一片古代建筑中异军突起,成为最闪亮的星。当然,如果没有图纸,那就只能从系统提供给玩家的选择中选了。
江湖里,每一座城市都有专门的家园区域规划,就像是城市的商业区、住宅区一样,大一点的城市都有至少两块玩家聚集区,一块是东大陆玩家的,一块是西大陆玩家的。这是早就计划的好的,方便的就是合服的时候,玩家不用担心地图重叠的问题。只要有钱,想在每一座城市都有一块地一套房也不是什么梦想。
楼等闲就是这么做的,他在富豪排行榜上那么靠前的名次,大部分都是靠他的地产撑起来的。
可惜,这辣鸡游戏里并没有什么地产开发商、炒房团的行业,只要技术组想,他们就可以给玩家们准备无数块地,游戏方牢牢的把这个现实中最赚钱的行业之一卡死在了他们的手里。论坛上有不少人都在猜测游戏方是不是被房奴身份坑过,才会对这个产业如此的深恶痛绝,一点发展的土壤也不给予。
事实上,在江湖里,玩家做生意的部分也就仅限于摆个摊卖个武器卖个药什么的,并没有太大的发展空间。
像是一般全息网游里的那种,游戏币可以兑现什么的,更是不可能发生的事情。
随便类比一下一般的手游就能够知道,玩家为了开宝箱、砸装备充值的游戏币,已经算是进了游戏商的口袋,不管玩家能不能全部花完吧,都已经是交易成功了,玩家已经购买了虚拟产品,游戏商除非疯了才会把钱再还给玩家。
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