不管争吵如何,我获得的强盗经验是摆在那里的,光是杀死无敌海神这样一个‘英雄‘已经很可观了,而我用刷的方法得来的强盗经验值,更是远远超出,因此,抢劫魔神不得不把几样丰厚的职业奖励发到我面前:‘破坏术升为大师级一等、抢劫术升为大师级一等,芝麻开门升为大师级一等……‘‘获得盗圣新技能,均贫富,有一定机率与目标对象平分金币(仅限身上所有),每天限使用一次,不增加罪恶值。
‘‘获得强盗通用技能,飞檐走壁。‘‘盗圣职业能力进阶,与有罪恶值的玩家战斗,拥有25%的攻击加成和5%防御加成。
‘强盗技能终于突破瓶颈,真的很爽,但最让我眼红的是‘均贫富‘技能,不过想想,并不是特别好用,有哪个玩家或者NPC没事带几十万金币上街的呢,带几千的已经是另类了。
呯的一声,我狠狠的撞在弓箭手身上,这一撞的角度堪称精绝,力量不大,也不是冲锋,没给他造成什么伤害,但却正好使他的箭头指向了那个法师,弓箭手拉不稳弓,长箭带着冰冻属性直飞出去,将法师下一个法术冻在了嘴巴里。
抱着弓箭手一扯,我们一起落马,这样纠缠在一起,那名侠客和狂战士也不敢贸然出手,只是他们的宠物攻击来不及变向,让我和弓箭手各分享了一半,虽然自已人的攻击伤害较小,但弓箭手还是暂时失去反应能力,而我却已跃起,一记‘钩镰枪‘将狂战士的座骑钩倒。
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