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下午。
第二名接受采访的员工是包旭。
夏江已经摸索出了规律,所以这次采访更加轻车熟路。
“您曾经是众人眼中的网瘾少年,常年吃住都在网吧,也没什么目标,过着浑浑噩噩的生活,对吗?”
“那么后来,您又是怎么来到腾达的呢?”
“您的第一份工作是游戏的概念设计,这个职位非常关键,因为概念设计是一款游戏的灵魂。您觉得当时为什么可以获得这个职位?”
“腾达有一个‘优秀员工’的评选,虽然您获得了第二名,但依旧获得了一个月的带薪旅游假期。请问您当时是什么心情?”
“连续蝉联两次‘优秀员工’第二名,参加工作以来近一年的时间,有两个月都在带薪旅游中度过,这是相当让人羡慕的事情,为什么您会觉得非常困扰?”
很快,包旭这边也采访完毕了。
下一个是林晚。
“当初为什么选择从天火工作室离开,来到刚刚初创不久的腾达?”
“在腾达最开始的几个月,你一直都在做一些非常基础的工作。后来突然被调任到新收购的觞洋游戏去做总监,可以说这是一个相当艰巨的任务。你觉得这个调任是出于什么原因呢?”
“在你接手觞洋游戏的时候,这只是一个收入极差的烂摊子,《热血战歌》刚上线的时候是微端,同样数据不佳,做了手游版才最终大火。那么你是如何想到要做手游版的呢?”
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