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“怎么回事啊,这根本不科学啊?”
“我藏得那么深,凭什么能找到啊?”
“还真有这种闲得蛋疼的玩家,没事干就到处乱跑开佛像玩?然后恰好跑到老和尚那边死个六次?”
“尼玛……”
裴谦感觉自己人有点晕。
太难顶了!
他仍旧有点不信这个玩家找到了“普渡”这个事实,总感觉这里头应该是另有隐情。
但事实摆在面前,他不能不信。
总之,“普渡”的出现,让那些原本打不过去的手残玩家又看到了曙光,很多玩家原本在犹豫要不要退款,这下全都不退款了!
甚至就连舆论,也都发生了一定程度的反转!
之前很多水军抨击这个游戏的立足点无非就是这游戏的难度。
游戏难度太高、玩这游戏等同自虐,这种高难度是设计组故意做出来恶心玩家的,所以这游戏是垃圾,大家应该抓紧时间退款。
但是现在,这个观点不攻自破了!
设计组并没有故意恶心玩家,这不是给手残玩家做了专属武器了么?
只要拿到“普渡”,游戏的难度就没那么高了,手残玩家自然也就没理由退款了!
甚至还显得设计组特别人性化,特别有怜悯之心!
裴谦感觉人有点晕,这咋整!
这不只是退款率暴跌的问题了,一旦手残玩家能玩得下去,这个消息传出去的话……
裴谦很清楚,手残拿到“普渡”一样也是可以通关六道轮回结局的,毕竟他自己就是手残。
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